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SG의 개발 공부로그
몫 구하기 문제 설명 정수 num1, num2가 매개변수로 주어질 때, num1을 num2로 나눈 몫을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 0
숫자 비교하기 문제 설명 정수 num1과 num2가 매개변수로 주어집니다. 두 수가 같으면 1 다르면 -1을 retrun하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 0 ≤ num1 ≤ 10,000 0 ≤ num2 ≤ 10,000 입출력 예 num1 num2 result 2 3 -1 11 11 1 7 99 -1 입출력 예 설명 입출력 예 설명 #1 num1이 2이고 num2가 3이므로 다릅니다. 따라서 -1을 return합니다. 입출력 예 설명 #2 num1이 11이고 num2가 11이므로 같습니다. 따라서 1을 return합니다. 입출력 예 설명 #3 num1이 7이고 num2가 99이므로 다릅니다. 따라서 -1을 return합니다. 풀이 if 문을 써서 비교하여 같으면 1을 return 하고 ..

웹팩(webpack) 이란 무엇인가? 웹 사이트를 개발하다 보면 JS, CSS, IMG 등 많은 리소스 파일들이 생기는데, 파일이 많아질수록 서버와의 접속이 많고 로딩이 느려지게 된다. 자바스크립트를 모듈화해서 사용하더라도 같은 스코프를 공유하기 때문에 변수 충돌이 일어날 수가 있다. 그리고 라이브러리 순서에따라 로딩 속도에도 차이가 생기거나 시간, 공간 복잡도에 따른 문제도 생길 수 있다. 그래서 등장한 게 번들러 (Bundler) 그 중에 가장 인기가 많은 웹팩 (webpack) 웹팩 공식 사이트 사진. 앱을 구성하는 수많은 자원들을 하나로 병합, 압축해주는 것이 모듈 번들링이라고 한다. 번들러의 장점. 여러 파일의 자바스크립트 코드를 압축하여 최적화할 수 있기 때문에 로딩에 대한 네트워크 비용을 줄..

WebGL이란 무엇인가 WebGL은 놀라운 속도로 캔버스에 삼각형을 렌더링하는 JavaScript API입니다. 대부분의 최신 브라우저와 호환되며 방문자의 그래픽 처리 장치(GPU)를 사용하기 때문에 빠릅니다. WebGL은 삼각형 이상을 그릴 수 있고 2D 경험을 만드는 데 사용할 수도 있지만 과정을 위해 삼각형을 사용하는 3D 경험에 중점을 둘 것입니다. GPU는 수천 개의 병렬 계산을 수행할 수 있습니다. 3D 모델을 렌더링하려고 하는데 이 모델이 1000개의 삼각형으로 구성되어 있다고 가정해 보겠습니다. 생각해 보면 그리 많지 않습니다. 각 삼각형에는 3개의 점이 포함됩니다. 모델을 렌더링하려면 GPU가 이 3000개 지점의 위치를 계산해야 합니다. GPU는 병렬 계산을 할 수 있기 때문에 하나..